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Créateur de systèmes de jeu de basket

Tracez passes, dribbles, coupes et écrans sur demi-terrain ou plein terrain, numérotés dans l'ordre.

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Pick and Roll
Le créateur de systèmes de jeu de basket est un outil gratuit pour dessiner des systèmes de jeu sur un schéma de terrain. Vous placez les joueurs offensifs et les défenseurs, puis vous tracez les coupes, les dribbles, les passes et les écrans pour montrer comment le système se déroule. Il fonctionne dans votre navigateur, ne nécessite aucune inscription, et rien de ce que vous dessinez n’est téléversé. Utilisez-le pour préparer un système de jeu avant l’entraînement ou un match, ou pour transformer une idée en schéma que votre équipe peut suivre. La page s’ouvre sur un exemple de Pick and Roll, que vous pouvez modifier ou remplacer par votre propre système. Que vous cherchiez un outil pour créer des systèmes de basket ou une manière simple de dessiner des systèmes de jeu, vous pouvez commencer tout de suite.

En bref

Le créateur de systèmes de jeu de basket est un outil gratuit dans votre navigateur pour dessiner des systèmes sur un demi-terrain ou un terrain complet, placer les joueurs offensifs et les défenseurs, et tracer les déplacements, dribbles, passes et écrans dans un ordre numéroté.

  • Le créateur est gratuit et ne demande ni inscription ni compte.
  • Rien de ce que vous dessinez n’est envoyé ; l’outil fonctionne dans votre navigateur.
  • Le terrain est dessiné à 94 pi par 50 pi, d’après le schéma de terrain de la NBA, avec les formats « Demi-terrain » ou « Terrain complet ».
  • Les joueurs peuvent recevoir des étiquettes de 3 caractères maximum et une couleur ; les trajectoires prennent la couleur du joueur.
  • Les systèmes peuvent être imprimés ou exportés en PDF, PNG ou SVG ; le PDF donne un système par page, avec des notes.
  • Les systèmes enregistrés avec « Enregistrer dans ce navigateur » restent uniquement sur cet appareil.

Comment utiliser le créateur de systèmes de jeu de basket

  1. Ouvrez Format et choisissez Demi-terrain ou Terrain complet.
  2. Choisissez une formation offensive (par exemple 5-out, Horns ou Box) et une défense (par exemple Homme à homme ou zone 2-3).
  3. Ajoutez des joueurs avec + Joueur offensif et + Défenseur. Utilisez + Cône pour marquer un emplacement.
  4. Sélectionnez Déplacer et faites glisser chaque joueur jusqu’à sa position de départ. Faites glisser les points jaunes d’une trajectoire pour la modifier.
  5. Sélectionnez Trajectoire, touchez un joueur, puis touchez chaque point où passe sa trajectoire. Double-cliquez ou appuyez sur Entrée pour terminer. Appuyez sur Échap pour annuler.
  6. Utilisez les types de lignes Cut, Dribble, Passe, Écran ou Remise pour montrer chaque action.
  7. Touchez un joueur sélectionné pour lui attribuer un nouveau libellé de 3 caractères maximum et une couleur. Ses trajectoires prennent la même couleur.
  8. Utilisez Stylo pour dessiner à main levée et Effacer pour supprimer un joueur, une trajectoire ou un dessin.
  9. Dessinez les actions dans l’ordre où elles se produisent et notez cet ordre dans Notes du coach ; les jeux de la bibliothèque, comme l’exemple Pick and Roll, indiquent leur ordre avec de petits chiffres sur chaque ligne.

Utilisez Retourner, Annuler et Rétablir pour tester rapidement des modifications. Ctrl ou Cmd+Z annule, Ctrl+Y ou Maj+Ctrl+Z rétablit, et Suppr ou Retour arrière supprime le joueur ou la ligne sélectionnés. Lorsqu’un jeu est prêt, Copier le lien crée un lien qui recrée le jeu exact, et Nouveau jeu vide le tableau. Chaque jeu de la bibliothèque du site comporte un lien « Ouvrir dans le designer », qui vous permet de le charger et de le modifier ici.

Comment dessiner un système de jeu de basket ?

Commencez par le terrain, puis placez les joueurs, puis dessinez chaque action dans l’ordre. Le terrain est dessiné à partir du schéma de terrain NBA, de 94 pi sur 50 pi, avec une raquette de 16 pi de large, une ligne de lancer franc à 15 pi du panneau, une ligne de trois points à 23 pi 9 po (22 pi dans les coins) et une zone restrictive de 4 pi. Définissez d’abord vos positions de départ, car chaque trajectoire part de l’emplacement d’un joueur sur le terrain.

Ensuite, dessinez une action à la fois, dans l’ordre où le jeu se déroule : la première passe ou le premier écran, puis le démarquage qui suit, et ainsi de suite. L’exemple Pick and Roll le montre : 5 pose un écran pour 1 en haut, 1 dribble vers la droite en sortant de l’écran, 5 roule vers le panier, et 1 passe à 5, chaque action étant numérotée dans cet ordre. La numérotation rend un jeu long facile à lire et facile à enseigner.

Que signifient les symboles d’un schéma de jeu de basket ?

Chaque symbole indique un type de déplacement différent. Une flèche pleine correspond à une coupe, une flèche en zigzag à un dribble, une flèche en pointillés à une passe, et une ligne se terminant par un T à un écran. La remise a son propre type de ligne, afin de ne pas être confondue avec une passe ou un écran.

Les joueurs sont identifiés par leur poste. Les joueurs offensifs sont numérotés de 1 à 5, où 1 est le meneur et 5 est le pivot. Les défenseurs sont identifiés de X1 à X5 afin que vous puissiez associer chaque défenseur au joueur offensif qu’il garde. Un point orange marque le ballon, ce qui vous permet de voir d’un coup d’œil qui le détient à chaque étape. Les couleurs vous aident à distinguer les joueurs ou les séries de jeux, et les trajectoires prennent la couleur du joueur auquel elles appartiennent.

Les défenseurs ajoutés avec Défense se placent entre leur homme et le panier pour une défense homme à homme, ou aux emplacements de zone pour une 2-3, une 3-2, une 1-3-1 ou une Box and 1.

Questions fréquentes

Est-ce gratuit et faut-il un compte ?

Oui, le créateur de systèmes de jeu de basket est gratuit. Vous n’avez pas besoin de vous inscrire ni de créer un compte pour l’utiliser. Les jeux que vous enregistrez avec « Enregistrer dans ce navigateur » restent uniquement sur cet appareil, dans le stockage de votre navigateur.

Puis-je l’imprimer ou l’enregistrer en PDF ?

Oui. Utilisez Télécharger le PDF pour obtenir un jeu par page, avec vos notes incluses. Vous pouvez aussi utiliser Imprimer, ou exporter le schéma sous forme d’image PNG ou de fichier SVG.

Ça fonctionne-t-il sur un téléphone ou une tablette ?

Oui. Vous faites glisser les joueurs avec un doigt et vous tapez pour tracer les trajectoires ; le terrain s’adapte à la largeur de l’écran.

Puis-je modifier un jeu de la bibliothèque de jeux ?

Oui. Chaque jeu de la bibliothèque de jeux du site comporte un lien « Ouvrir dans le designer ». Cliquez dessus pour charger le jeu ici, puis modifiez les joueurs, les trajectoires ou les étiquettes selon vos besoins.

Puis-je dessiner sur un terrain complet ?

Oui. Réglez Format sur Terrain complet pour les pressings, les transitions et les exercices en terrain complet. Le terrain affiche alors les deux paniers et le cercle central, tracés d’après le schéma de terrain de la NBA.

Puis-je indiquer le ballon ?

Oui : un point orange marque le joueur qui a le ballon au début.

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